Аннотация:Цифровая трансформация образования актуализирует задачу снижения порога входа впрограммирование для самой юной аудитории. В качестве решения предлагается использование блочных сред,таких как «ПиктоМир-К», которые позволяют концентрироваться на алгоритмической составляющей, минуясложности профессиональных инструментов. В статье детально описывается ядро многоязыковой учебнойсреды программирования, построенное на разделении универсальногосинтаксического дерева SyntaxTree), хранящего семантику программы, и визуального дерева (VisualTree),ответственного за отрисовку представлений программы на различных языках программирования. Такой подходреализует функции многоязыковости, позволяя мгновенно переключать представление кода междуразличными синтаксисами (КуМир, Python, C++). Кроме того, синтаксическое дерево используется длякомпиляции программы в набор инструкций для виртуальной стековой машины. Показано, что предложеннаяархитектура является гибкой и расширяемой, открывая возможности для поддержки новых языков итрансляции в различные исполняемые форматы